4

» WarCraft 3 / Коридор смерти

В общем надежда есть.Лады.А то я уже подумал, что все очень плохо, как я понял тут опыт у всех большой и на триггерах и без рельефа карты сразу становятся ужасными. В общем не знаю тогда когда я что еще выложу, мой уровень умений покаместь низок. Спасибо хоть поддержали добрым словом.
4

» WarCraft 3 / Коридор смерти

Это первая моя карта и сделана на триггерах, и на старой версии 1,26, причем это неудачная попытка сделать что-то новогоднее, но на 3 балла из 5 она тянет и она работает, я тут ни где не упомянал, что карта супер, так на пол часа поиграть, не думал что она вас настолько расстроит, бывают карты и похуже, лучше бы я ее не выкладывал...(затрачено на нее не меньше двух недель, с моим умением создавать карты,это конечно немного, но если бы у меня были подходящие звуки, то возможно все бы получилось, а так смысла не вижу в ней дальше копаться). Если бы она мне совсем не нравилась, то я бы конечно ее не выложил, сюжет новогодний я тут убрал и переделал немного, чтоб по обычному было.Раз вы считаете что карта ужасна, то я ни чего совсем не умею, хотя так оно наверно и есть, лучше делать карты для себя, тут на сайте просто подучусь. Думал, что на удовлетворительно хотяб затянет, так "ужасно" - это вообще удар ниже пояса для меня.Сори конечно, что накосячил, больше не повториться...
4

» WarCraft 3 / Коридор смерти

"не покупайте дриад и белых медведей, так тоже проходится, но очень сложно"
Это для тех, кто желает большую сложность советую не покупать, а кому нормально берите всех, я их и сделал чтоб легче пройти(дриад и белых медведей), сначала я без них играл их не было в игре и было тяжело, редко выигрывал
4

» WarCraft 3 / Как в mdlvis сделать, чтобы кадр запомнился?

Hate, я вставляю все равно так же остается, что-то я не так делаю
Библиотека ijl15.dll отсутствует у модельки - это что-то меняет?
Моделька повреждена по ходу, но в игре все работает и в War3ModelEditor анимации и текстуры видно, значит я ей новую анимацию не создам наверно.Попробую другую...
у меня моделек то с нормальными текстурами нет больше 400 штук и у всех что ни открой Библиотека ijl15.dll отсутствует, ну во приехали, все равно спасибо за ответ, надо сначала модельку найти, даже самодельные не пошли почему-то, я их с крысы переделывал, там анимации остались, а от крысы 1 точка из которой все создал и нет библиотеки тоже, хотя текстуры есть но в mdlvis общий вид не открывается...
4

» WarCraft 3 / Не отображается декорация

В War3ModelEditor v1/07(англ.) у меня пункт Windows з затем Texture menedger открываю, там указаны пути текстур(необходимо правильно пути указать в менеджере импорта или папку Textures создать прямо в папке модельки и туда текстуры перетащить, если там так указано) и какие текстуры должны быть, возможно текстур не хватает, но скорей всего если в War3ModelEditor видно текстуры не черное изображение или местами темное, то моделька повреждена наверно(что-то удалили или добавили неправильно, если текстур не хватает , то можно создать свои, с названиями как в War3ModelEditor и пути такие же создать. Еще могут анимации отсутствовать, особенно Stand если ее нет то модельки не будет видно в игре.
4

» WarCraft 3 / Где скачать модельку пандаренки mdx?

avuremybe:
Chudo Derewo, зачем взламывать? С архива модель достань.
спасибо,если так просто то сейчас попробую, WOW скачаю... а я голову новую уже сделал только текстуры остались, два дня на нее затратил и первую дня 3 лепил...зато интересно было...
4

» WarCraft 3 / Где скачать модельку пандаренки mdx?

avuremybe:
Это с WoW модель. Возьми достань.
А по поводу головы - у тебя щеки слишком низко и слишком маленькие.
avuremybe:
Это с WoW модель. Возьми достань.
А по поводу головы - у тебя щеки слишком низко и слишком маленькие.
я взламывать не умею еще, может уже где готовая есть или появится, вот и спросил, а над головой панды работаю, тут она по одной проекции(картинке) сделана, вот с боку и не получилось и еще треугольников мало и текстуры на глаза треугольники маленькие сделал на развертке вот и глаза размытые, сейчас по 2 проекциям делаю в роди больше походит, только лицо готово на данный момент
4

» WarCraft 3 / Выживание нежити или пандерены могут помочь...

да, это переделка, в самой карте в свойствах карты в описание, в пункте автор написано "Shinjay5882 Of The Claw",разрешения автора у меня нет, можете удалять ресурс, потом свою сделаю попробую выложить, первую свою карту не доделал она на старом жестком диске пропала, там целиком моя работа была не меньше полгода, а это вторая полработа, скачал торрентом, играть начал, смотрю недоделано, решил потренироваться и хотел попробовать выложить, на права карты я не претендую, можете удалить, можете в "бездне" оставить
4

» WarCraft 3 / Guardian of Light and Darkness v1.0

SomeFire:
Chudo Derewo, вот уж тот, кто захочет поиграть - явно не будет читать про доработать/забросили.
Но я дал 9 баллов из 10 и оценил игру интересной. Имелась в виду небольшая доработка.
На сайте много карт куда хуже этой.
4

» WarCraft 3 / Guardian of Light and Darkness v1.0

Не понравилось, что игра с плохим финалом
и то место, где он убегает от дяди - немного долго и ничего этакого не происходит.
Некоторые бои бессмысленны и необоснованны - рутинная бойня на прохождение (чего-то не хватает).
По качеству 9 из 10 баллов.
Есть интерес в игре, понравилась смена декораций на местности, замок дяди, перемещение через портал, применение камер, наличие диалогов,
интересный спутник Ди-Ди, способность "вызов молана" и "гнев теней" у дяди.
Автор карты может сделать лучше -это чувствуется.Возможно карта намеренно не дорабатывается, чтобы показать тот вариант, который победил на конкурсе.
4

» WarCraft 3 / Heroes Experienced Rise v0.02b

Chudo Derewo:
А чем меньше людей, тем меньше шансов на выживание и выше сложность?Мне кажется, что игрок не зависимо от количества участников мог-бы выбирать уровень сложности.
Возникает проблема выбора сложности. По крайней мере играть должно быть одинаково сложно как одному так и вдесятером.
Когда игроков мало они получают больше золота опыта, следовательно у них более сильные способности и лучшие предметы. Когда игроков много, то у них меньше золота и опыта, следовательно силы слабее как и предметы, но их самих больше, и суммарно, и первом и во втором случае, их урон и сила способностей примерно равны. Когда людей больше, в общем они получа больше золота после каждого раунда. При большом количестве людей нужно выносить нужным героям нужные арты, а когда вас мало нельзя сильно ошибаться и пытаться драться с врагом запераясь где-нибудь, чтобы вас атаковало меньше крипов.
Пока герой слаб и находиться на первом уровне,у него больше ограничений, чем у развитого (по убойной силе),он не справляется с большим потоком монстров,ему приходится бегать,(если есть куда).Нужно сделать начало попроще.
Опыт зависит от количества убитых монстров,а не от количества игроков.Просто, чем больше игроков, тем больше нужно монстров в игре.
Хотя опыт и доход должны настраиваться, так же как количество игроков,уровень сложности и все остальное.
Я не навязываю своих идей,просто высказываю свое мнение.Самое главное, чтобы было интересно.Закончим споры ни о чем.Карта мне нравиться,я жду продолжения.
4

» WarCraft 3 / Калимдорские дела

Nosferoh:
Chudo Derewo, ты про редактор? Дык мапа с защитой.
-Да, внимательней вверху надо-было читать.
4

» WarCraft 3 / Runic Arena (версия 1.9)

Игра супер! Но появились маленькие вопросы.
  1. Я прошел игру за одного игрока, Мартеллом Железным Молотом. У него есть свойство "фанатизм",мне показалось оно не дает герою большого приемущества над врагами
применимо, только когда тебя атакует один монстр и крайне невыгодно, когда монстров много.-Или скорость нужно больше усилить, или уязвимость убавить.
  1. Зачем нужен "персональный сундук" и как им пользоваться?
  2. Как пользоваться сооружением "гоблин купец"
  3. У продавцов артефактами я ничего не смог купить.
  4. Глюк, когда герой на поле боя, над ним стрелочка появляется будто он в торговой лавке.
А так все на высоком уровне.
4

» WarCraft 3 / Heroes Experienced Rise v0.02b

Dima113:
Chudo Derewo:
Раз игра расчитана на 10 игроков, то почему-бы недостающих игроков не сделать искусственными,( если это возможно)?
Это возможно, но боты не заменят людей и если их и делать, то нужно делать хорошо, т.к. если боты будут просто прыгать в волну и умирать, большого смысла в них не будет. Карта сделанная нетак, чтобы её проходить именно вдесятером. Чем больше людей, тем меньше золота и опыта. Я пытаюсь сделать, чтобы карта проходилась командной игрой, и, т.к. я только начал её делать баланс в ней ещё не очень хорош.
А чем меньше людей, тем меньше шансов на выживание и выше сложность?Мне кажется, что игрок не зависимо от количества участников мог-бы выбирать уровень сложности.
Возникает проблема выбора сложности. По крайней мере играть должно быть одинаково сложно как одному так и вдесятером.
4

» WarCraft 3 / Калимдорские дела

У меня проблемка. -Не удалось запустить карту, так как сведенья о войсках отсутствуют или не верны.
4

» WarCraft 3 / Heroes Experienced Rise v0.02b

Раз игра расчитана на 10 игроков, то почему-бы недостающих игроков не сделать искусственными,( если это возможно)?